Click to order
Ваш заказ 360MAX
Total: 
Ваше имя
Ваш Email
Ваш телефон
Промокод

VR-активность

не только досуг, но и польза для детей
Ощутить эффект присутствия в сказочном пространстве, совместить реальность и виртуальность — это и многое другое возможно благодаря технологическому прогрессу.
Для чего?

VR-активности для детей учат человечности, лишают человека ощущения боли на период игры, способствуют образованию и развитию. Все это происходит без негативных последствий для здоровья.

Не обязательно выходить из дома, чтобы прочувствовать борьбу против зомби, полеты в космосе, получить дозу адреналина на американской горке. VR — это не только развлечение и новые эмоции. Технология решает социально значимые проблемы, борется с фобиями, имеет мощную образовательную базу. Развлечение или получение определенных навыков и знаний — выбирает пользователь. Цели и задачи VR зависят от используемых приложений.
VR — это не только развлечение и новые эмоции
Польза для детей

VR — возможность полноценного погружения в изучаемую область. Это огромная польза для школьного обучения. Внимание ребенка полностью захвачено — материал усваивается лучше и эффективнее. К примеру, в проекте MEL Science детям на уроках химии показывали устройство атомов. Ребенок мог создать свою молекулу и наблюдать за ней. Продолжительность такого урока — 5-7 минут. Короткие сеансы VR снижают риск негативных последствий для зрения.
Разработчики VR 360MAX придерживаются соблюдения четырех факторов:

  1. правдоподобность
  2. интерактивность для взаимодействия с виртуальным миром
  3. доступность для исследования детализированного мира
  4. создания эффекта присутствия — в процесс «погружения» вовлекается мозг и тело
Благодаря шлему виртуальной реальности свое развитие получает сфера путешествий, социальное взаимодействие, медиаобразовательный и рабочий процесс. Ребенок может на практике ощутить должность продавца, парикмахера, актера, попробовать другие профессии.
Это огромная польза для школьного обучения
Как работает?

В корпусе очков VR — гироскоп, акселерометр. Датчики отследят каждый поворот головы, передадут данные в систему. Система меняет картинки, опираясь на показатели датчиков. Результат — пользователь может оглядываться вокруг себя внутри VR, ощущая реальность происходящего.

Благодаря моушн трекингу телодвижение в реальном мире передается в виртуальный. Это происходит при помощи специальных датчиков и камеры. Система айтрекинга отслеживает двигательную активность глаза. Поэтому программа «понимает» куда смотрит человек в данный момент.
Рекомендации

Производители Samsung Gear, Oculus Rift, PlayStation VR выставили планку использования технологии — детям от 12-13 лет VR не навредит.
Шлем виртуальной реальности обладает преимуществами:
  • не вызывает страха, борется с фобиями
  • не укачивает и не вредит глазам при соблюдении техники безопасности
  • имеет образовательный контент для детей
  • запуск возможен после прикосновения к экрану кейса
  • расширяет кругозор
  • дарит веселье всем членам семьи любых возрастов
Короткие сеансы VR снижают риск негативных последствий для зрения
Чтобы ощутить все плюсы технологии важно соблюдать ряд рекомендаций
от производителей.

Не стоит полностью отрицать возможные негативные последствия. Есть шансы получить, например, травму. Чтобы этого не случилось, перед погружением в виртуальность необходимо убрать все лишние предметы вокруг пользователя. Ребенок должен быть под пристальным присмотром взрослого.

В VR экран располагается в нескольких сантиметрах от лица. А глаза длительный период сфокусированы на одной точке. Чтобы не столкнуться с ухудшением зрения, стоит пользоваться VR с перерывами. Желательно проводить разминки для глаз. А чтобы снизить риски головокружения или головной боли, поначалу стоит отдать предпочтения простым играм. Новичкам желательно выбрать приложение, которое предполагает нахождение в одной точке и ее исследование.

Фото: Planetpics